Llevo un tiempo con esta entrada en la cabeza y, aprovechando que en el blog la sección de El Señor de los Anillos LCG se merece más cariño, hoy toca hablar del juego que lo empezó todo en el mundo de los LCG cooperativos. Y la pregunta que más me hacéis, ya sea por comentarios, por el canal de WhatsApp o por Telegram, es siempre la misma: ¿Me compro solo la caja base o necesito más cosas para disfrutarlo?
Vamos a intentar responder a eso con honestidad, sin rodeos y con la experiencia de haberle metido unas cuantas horas encima a la Tierra Media (aunque, sinceramente, no tantas como a Marvel Champions en el mismo periodo de tiempo).
"Pero no nos atañe a nosotros dominar todas las mareas del mundo, sino hacer lo que está en nuestras manos por el bien de los días que nos ha tocado vivir." — Gandalf, El Retorno del Rey
¿Qué es El Señor de los Anillos LCG?
Por si hay alguien que llega al blog de nuevas: El Señor de los Anillos: el Juego de Cartas es un Living Card Game cooperativo de Fantasy Flight Games (distribuido en España por Asmodee) en el que uno o varios jugadores (de 1 a 4) forman un grupo de héroes de la Tierra Media para superar misiones épicas. No jugáis entre vosotros, sino juntos contra el juego. Peligros, enemigos, planes que avanzan solos... y vosotros ahí, intentando que la partida no se os vaya de las manos.
El juego lleva más de una década en el mercado y ha tenido una segunda vida gracias a la Edición Revisada de la caja básica, que salió en España a principios de 2022. Esta nueva versión corrige uno de los grandes problemas del original: que para jugar a 4 jugadores necesitabas dos cajas básicas. La revisada lo soluciona de fábrica, con 226 cartas, fichas de recursos, fichas de daño, contadores de amenaza y todo lo necesario para sentarte a jugar desde el minuto uno.
En el blog, tenéis una sección con toda la información de los productos de ESDLA en la pestaña El Señor de los Anillos LCG.
¿Y qué trae exactamente la caja base?
Para que os hagáis una idea del volumen de contenido, la caja revisada incluye:
- 188 cartas de jugador, con 12 héroes de partida repartidos entre las cuatro esferas (Liderazgo, Espíritu, Táctica y Conocimiento)
- 84 cartas de encuentro y 10 cartas de misión para tres escenarios jugables
- 3 cartas de campaña, que os permiten encadenar esas aventuras en modo campaña por primera vez en la edición revisada
- Todos los componentes necesarios para jugar: fichas de recursos, daño, progreso y marcadores de amenaza. Luego vienen la deluxificación, pero eso se lo dejamos a ImprimeTodo3D.
Esos tres escenarios son A través del Bosque Negro, Travesía por el Anduin y Evasión de Dol Guldur (¿os suena el nombre del blog a algo?). Tres aventuras que, bien jugadas, os van a dar tardes y tardes de mesa, sobre todo mientras estáis aprendiendo el juego y afinando vuestros mazos.
Entonces, ¿es suficiente?
La respuesta corta es sí. La caja base es, en sí misma, un juego completo. No es una demo, no es un aperitivo que te deja con hambre a los veinte minutos: es un producto cerrado con el que puedes aprender, disfrutar y repetir durante mucho tiempo. Si queréis sentaros una tarde y vivir aventuras en la Tierra Media sin gastaros un euro más, podéis hacerlo perfectamente.
Los tres escenarios tienen suficiente profundidad para que las primeras partidas sean un reto real. El deckbuilding con los héroes disponibles ya da para experimentar combinaciones, probar distintas esferas y ajustar estrategias. Y el modo campaña que la edición revisada incorpora de serie, le da un hilo narrativo a las partidas que anteriormente no existía en la caja original.
Así que si alguien me pregunta "¿me lo compro?", la respuesta es: sí, sin dudarlo.
Pero... (aquí viene el pero)
El problema no es si la caja base es suficiente. El problema es que, si el juego os engancha, y casi con total seguridad lo hará, no vais a poder resistiros a seguir ampliando. Y ahí es donde El Señor de los Anillos LCG se convierte en un agujero negro precioso del que es muy difícil salir.
Las expansiones actuales reeditadas siguen el mismo modelo que conocemos de Arkham Horror LCG: cajas grandes y autocontenidas que agrupan contenido que antes llegaba en packs separados. Eso significa que ya no hay que buscar packs descatalogados ni pagar precios de segunda mano desorbitados, aunque haya ciclos que no aparezcan. Tienes, entre otras cosas:
- Mazos de Inicio (Defensores de Gondor, Elfos de Lórien, Enanos de Durin, Jinetes de Rohan): perfectos para dar el primer paso fuera de la caja base con un mazo ya construido y listo para jugar
- Las Penumbras del Bosque Negro: dos escenarios que amplían la campaña básica o funcionan como aventuras independientes
- Expansiones de Saga: La Comunidad del Anillo, Las Dos Torres, El Retorno del Rey... si queréis vivir la historia canónica de Tolkien dentro del juego, este es vuestro camino
- Angmar Despertado, Cazador de Sueños y Ered Mithrin (expansión de héroes y de campaña): ciclo con nuevos héroes y aventuras propias del universo del juego
El catálogo tiene profundidad más que suficiente para daros años de contenido. Y la buena noticia es que a día de hoy, aunque algunos productos han desaparecido del B2B de Asmodee, sigue habiendo stock de casi todo en tiendas.
Mi experiencia personal con todo esto
Os voy a ser sincero: yo llegué al ESDLA LCG desde Marvel Champions, y el salto no fue tan sencillo como esperaba (aunque la culpa sea de 2 de nuestros colaboradores en el blog, todo sea dicho de paso). El juego tiene una curva de aprendizaje más pronunciada y una sensación de "el mazo importa muchísimo" que no siempre tienes bien resuelta con solo la caja base. Pero eso, lejos de hacerme querer dejarlo, me hizo querer entenderlo mejor. Y entenderlo mejor significó ampliar.
Los Mazos de Inicio son, en ese sentido, un paso intermedio muy recomendable. Te dan un mazo funcional que complementa los héroes de la caja base, y con eso ya el abanico de combinaciones se multiplica de forma notable.
¿Que si me arrepiento de haber ido comprando cosas? Para nada. Cada nueva expansión que añadí a la mesa sumó partidas, sumó aventuras y sumó horas de disfrute. El Señor de los Anillos LCG es ese tipo de juego que te hace querer más, no porque te lo fuerce, sino porque cada expansión abre puertas que antes no veías.
Conclusión final
¿Es suficiente con la caja base? Sí. Rotundamente sí. Es un juego completo, con horas de contenido, perfectamente jugable y disfrutable sin gastar un euro más. No necesitáis nada más para pasarlo bien en la Tierra Media.
¿Os vais a quedar solo con la caja base? Probablemente no. Porque cuando el juego os atrape, y lo hará, empezaréis a mirar los Mazos de Inicio, luego las expansiones de Saga, luego Angmar Despertado o Cazadores de Sueños... y antes de que os deis cuenta, la estantería habrá crecido sola.
Y eso, sinceramente, no tiene nada de malo. ¡Os leo en comentarios, jugadores!
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